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Escrito por Atlante Guerrero   
lunes, 21 de mayo de 2007

sculpt prims
 
Las sculped prims todavía no pueden verse en el grid de Second Life, pero varias personas ya han desarrollado sus propios tutoriales para manejarlas en el Beta. Alber Revolution nos ha pasado un par de guías, a la que se puede añadir una tercera.
 
 
Por otra parte, Rokuro ha creado una sencilla herramienta para crear sculpt prims simétricas sin necesidad de conocer complejos programas de diseño. Puede descargarse desde su web y aprender el manejo si se tienen conocimientos de Inglés. 
 
El creador de Rokuro, el programa que nos permitía hacer sculpted prims dibujando tan sólo su perfil ha seguido desarrollando herramientas como Tokoroten y Nomi. El primero crea sculpties definiendo la figura y una dirección de empuje. El segundo crea un sculpt con relieve evaluando la iluminación de los pixeles de una imagen.

 
 
Bas Banach aporta un tutorial sobre Sculpties y sus texturas con Blender y Glimp.
 
Una nueva herramienta PloppSL promete ser la más sencilla hasta el momento. 
 
 
 

 
 
Modificado el ( jueves, 13 de diciembre de 2007 )
 
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