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Sculpties y sus texturas con Blender y Gimp |
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Escrito por Atlante Guerrero
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domingo, 22 de julio de 2007 |
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Bas Banach ha sido tan amable de compartir con nosotros un tutorial. "Crear sculpted prims y sus correspondientes texturas (que se ajusten perfectamente) es totalmente posible con herramientas GNU: Blender y Gimp. En él también se explica como añadir efectos de sombra sobre las texturas creadas."
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Modificado el ( domingo, 22 de julio de 2007 )
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