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Sculpties y sus texturas con Blender y Gimp PDF Imprimir E-Mail
Escrito por Atlante Guerrero   
domingo, 22 de julio de 2007
Bas Banach ha sido tan amable de compartir con nosotros un tutorial. 
 
"Crear sculpted prims y sus correspondientes texturas (que se ajusten perfectamente) es totalmente posible con herramientas GNU: Blender y Gimp.

Os dejo el enlace al tutorial que he hecho sobre el tema: http://amuskena.com/?p=55.

En él también se explica como añadir efectos de sombra sobre las texturas creadas."
Modificado el ( domingo, 22 de julio de 2007 )
 
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