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Tutorial de Pelo - Parte I (Por Barbara Eriksen) |
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Escrito por Fritxitin Martinek
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jueves, 24 de enero de 2008 |
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Página 2 de 6 Le aplicamos la textura de pelo, para ello vamos a la pestaña textura y pinchamos sobre el cuadro de textura, nos saldrá una ventana, elegimos la textura que queremos aplicar y le damos a seleccionar.
Colocamos el prim con la textura sobre la cabeza del avatar, con la ayuda de las flechas de posición. Copiamos el prim, pinchando la tecla Shift o mayúsculas y arrastrando a la vez una flecha de posición del prim. Vamos copiando y colocando sobre la cabeza del av los prims de pelo (para esto nos ayudaremos de las flechas de posición y de girar), hasta cubrir toda la cabeza, modificando el tamaño de los prims si es necesario. La hair base, como la de la foto, se utiliza para crear recogidos, también se suelen utilizar como base, para que no se vean calvas por debajo del pelo. A continuación crearemos el recogido que lleva atrás el pelo. Se crea un nuevo prim relieve de tamaño x= 0,218, y=0,383 y z=0,137. En camino de principio a fin E= 0,550, Inclinación= -0,55, Tamaño del agujero x=1, y= 0,3 y Disminuir x= -1 y= -1. Todos los parámetros están rodeados en rojo en la imagen.Nos quedará un prim con la forma igual al de la imagen, este será un mechón de los que lleva el pelo en la parte trasera. Lo colocamos como hicimos con el anterior y copiamos y pegamos varios mechones más.
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Modificado el ( jueves, 24 de enero de 2008 )
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