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Tutorial de Pelo - Parte I (Por Barbara Eriksen) |
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Escrito por Fritxitin Martinek
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jueves, 24 de enero de 2008 |
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Página 6 de 6 Colocamos el mechón flexi entre el resto del pelo y hacemos algunas copias y las colocamos de la misma forma.
Ahora solo queda unir el pelo. Salimos del pose stand, nos quedará el pelo flotando en el aire. Creamos un prim, puede ser cualquiera, esfera, cubo… lo hacemos más pequeño y lo colocamos en el centro del peinado, como en la imagen.
Ahora lo unimos, para ello seleccionamos todos los prims, la forma más rápida de seleccionarlos es pinchar en un prim editarlo y después pinchar con el botón izquierdo del ratón y arrastrar, haciendo un cuadro en la pantalla, esto selecciona todos los prims tuyos que haya en ese cuadro, con el botón de las mayúsculas apretado, pinchamos sobre el prim que hemos añadido, en este caso la esfera y volvemos a seleccionarlo, para que sea el último en ser añadido, vamos al menú Herramientas, unir. Nos quedarán todos los prims del pelo unidos. Al final al editar el pelo debería quedar como en la imagen, con el último prim que hemos creado, rodeado en amarillo (pues es el prim maestro).
Ahora solo quedaría atacharlo, para ello, pinchamos con el botón derecho sobre el pelo, seleccionamos take, lo buscamos en el inventario, en la carpeta Objects y lo renombramos, porque aparecerá con el nombre de Object, pinchamos sobre él con el botón derecho y anexar a la, de la lista desplegable que sale, elegimos skull. FIN.
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Modificado el ( jueves, 24 de enero de 2008 )
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