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Tutorial de Pelo - Parte I (Por Barbara Eriksen) |
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Escrito por Fritxitin Martinek
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jueves, 24 de enero de 2008 |
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Material necesario: Pose Stand Bald head Textura de pelo Transparent alpha Paciencia Para la creación de un pelo, se utilizan por lo general dos tipos de prims; el relieve o torus (el llamado donut) y para el flexi hair el cilindro Cuando se realiza un pelo flexi es importante que la textura utilizada sea clara, por lo general se utiliza una textura de pelo rubio, pues es más fácil ver los defectos e irregularidades del pelo. Lo primero que debemos hacer es arrastrar un pose stand desde nuestro inventario al suelo y colocarnos encima, nos desvestimos el pelo que tengamos puesto, para ello, pinchamos con el botón derecho del ratón sobre el pelo, soltar. Y nos vestimos una bald head. Pinchamos sobre el suelo con el botón derecho del ratón, crear. Seleccionamos el prim relieve, rodeado en rojo en la imagen y pinchamos con el botón izquierdo del ratón sobre el suelo para crear el prim.
A continuación pasamos a la pestaña objeto de la ventana de edición, y le damos un tamaño de x= 0,042, y= 0,112 y z= 0,177. En la imagen estos parámetros están rodeados en rojo, pero estas medidas no son exactas, pues dependen del tamaño de la cabeza del avatar.
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Modificado el ( jueves, 24 de enero de 2008 )
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